JUEGOS
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SM, Boadilla del Monte, 2017
Colección: Pepe y Mila
De 1 a 2 años. Libro de Imágenes. Castellano.
10 p.; 16x16 cm; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-9116-3
Resumen:  A la gatita Mila le gusta dibujar, disfrazarse de hada, ir a la playa, construir castillos de arena, leer y comer. Las simpáticas ilustraciones de rico colorido muestran de manera muy visual los juegos que le gustan a Mila. Un libro con páginas en cartoné con el que los niños y las niñas se identificarán, descubrirán nuevas cosas, aprenderán a nombrarlas y ampliarán su vocabulario....  Leer     
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SM, Boadilla del Monte, 2017
Colección: Pepe y Mila
De 1 a 2 años. Libro de Imágenes. Castellano.
10 p.; 16x16 cm; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-9115-6
Resumen:  Al perrito Pepe le gusta jugar con el coche, con el dinosaurio y construir torres. Cantar una canción mientras limpia, montar en bicicleta, subir en un trineo y cocinar. Las simpáticas ilustraciones de rico colorido muestran de manera muy visual los juegos que le gustan a Pepe. Un libro con páginas en cartoné con el que los niños y las niñas se identificarán, descubrirán nuevas cosas, aprenderán a nombrarlas y ampliarán su vocabulario....  Leer     
Busca y encuentra De Viaje
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Tramuntana, Sant Feliu de Guíxols, 2017
De 6 a 7 años. Libro Juego. Castellano.
28 p.; 26x33 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-16578-60-3
Resumen:  Un divertido libro juego para buscar y encontrar durante un emocionante viaje a la playa para nadar y jugar, a la nieve para esquiar y a muchos lugares más. En cada página puedes encontrar a la familia López, mamá, papá, sus hijos Laurin, Matías y Emilia, el abuelo Carlos, la tía Julia y el perro Bobby. También están Pepo, un pequeño mono fugitivo, un ladrón de joyas y Berta, la agente de policía....  Leer     
Búscame
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Ekaré, Barcelona, Caracas, 2017
De 4 a 6 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
28 p.; 19x19 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-980-257-383-7
Resumen:  Un divertido juego para buscar animales como mono, pata, tapir, rana, pez, escorpión, jaguar o armadillo, entre otros, creados a partir de una ingeniosa reinterpertación de las figuras geométricas presentes en la cestería tradicional Ye´kuana, un pueblo indígena originario de la cuenca del Orinoco. Al final incluye unas notas sobre esta cestería que, a través de figuras geométricas, representan personajes míticos como la culebra de agua, el mono, el jaguar o las ranas, enmarcados en diseños abstractos que simbolizan elementos como el agua o la lluvia. También se incluye un pequeño diccionario de palabras Ye'kuana para cada animal. Una atractiva y original propuesta que invita a conocer animales, y descubrir la cultura y el arte del pueblo indígena Ye´kuana que habita en el sur de Venezuela....  Leer     
Donde surgen las sombras
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SM, Boadilla del Monte, 2017
Colección: Gran angular
De 15 a 16 años. Novela. Castellano.
282 p.; 13x21 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-9685-4
Resumen:  Álex desaparece después de entrar por error en un extraño videojuego. Ha sido víctima de una organización criminal dedicada a planificar y ejecutar asesinatos para el disfrute de sus clientes a través de la red. Su pandilla, movidos por la fuerza del sentimiento de amistad, superará situaciones terroríficas y lo salvará de una muerte segura. Nueva edición renovada....  Leer     
Premio:  Premio Gran Angular 2006
El cucú-trás mágico : un libro en el que las cosas se transforman por arte de magia
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El cucú-trás mágico : un libro en el que las cosas se transforman por arte de magia
SM, Boadilla del Monte, 2017
De 4 a 6 años. Libro Interactivo. Castellano.
19 p.; 25x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª ip.; papel; ISBN: 978-84-675-9104-0
Resumen:  En estas páginas mágicas nada es lo que parece. Un hombre con un sombrero muy elegante oculta un pajarito que lee sus pensamientos, ¿habrá volado?. Un globo aerostático que está paseando por los aires, de repente hace un extraño ruido, ¿estará agujereado?. Una flor que esconde un cariñoso secreto. Un libro con ilustraciones en colores planos y piezas móviles que al girarlas se transforman, por arte de magia, en algo totalmente distinto. Los niños y las niñas descubrirán, de manera divertida, cómo una tetera se hace un elefante, un despertador pasa a ser un búho, un cohete se convierte en pingüino o una flor en un león. Un libro de gran formato, con páginas en cartoné redondeadas, acompañadas de divertidos textos, con una tipografía grande que descubrirá a niños y niñas lo divertido y fácil que es hacer magia. En las últimas páginas incluye pequeñas ilustraciones de los objetos o animales que aparecen en el libro....  Leer     
El pollo Pepe quiere jugar
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SM, Boadilla del Monte, 2017
Colección: Pollo Pepe
De 3 a 4 años. Libro Interactivo. Castellano.
20 p.; 18x16 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-9337-2
Resumen:  El pollio Pepe y sus amigos quieren jugar, pero no encuentran la pelota por ninguna parte. Levanta las solapas para descubrir dónde está escondida la pelota. Las simpáticas ilustraciones a color recrean la divertida aventura interactiva de las aventuras del pollo Pepe y sus amigos.
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Pastel de Luna, Madrid, 2017
Colección: Cosecha propia
De 6 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
44 p.; 22x30 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-16427-14-7
Resumen:  Un precioso libro juego de laberintos con la singularidad de que si comienzas por el principio ayudas a Niebla, un perro con una bufanda, a encontrar a su amiga Ela, y si empiezas por el final ayudas a Ela, la niña del pelo azul, a reunirse con su amigo Niebla, para abrazarse tiernamente en las páginas centrales. Un álbum con diecisiete magníficas ilustraciones laberínticas de rico colorido, a doble página, realizadas con técnicas diversas, que nos llevan a descubrir mundos mágicos, fantásticos, surrealistas, oníricos y maravillosos. Busca y encuentra el camino de salida de los laberintos en diversos escenarios, con una gran diversidad de entornos, desde imaginarios lugares helados, ciudades irracionales, circos increíbles, singulares bosques y selvas, manglares, fondos marinos y otros bellos paisajes. Un libro muy recomendable para jugar, observar, disfrutar de los miles de detalles y las fascinantes ilustraciones. Las soluciones a los laberintos se pueden descargar en: https://www.pasteldeluna.com/exit-soluciones...  Leer     
Josefina, ¿quién se esconde aquí?
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Josefina, ¿quién se esconde aquí?
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Anaya, Madrid, 2017
De 2 a 3 años. Libro Juego. Castellano.
12 p.; 16x18 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-698-3407-7
Resumen:  El juego preferido de la vaca Josefina es el escondite con sus amigos de la granja. Veo, veo, Josefina ¿quién se esconde ahí? Levanta las solapas y descubre quién se esconde detrás del tractor, de la bañera, de la leñera o del tendedero. Las simpáticas ilustraciones de rico colorido, repletas de detalles, con divertidos desplegables, recrean el juego del escondite. Un libro de pequeño tamaño, con páginas en cartoné y redondeadas, para que los niños y las niñas de edades tempranas descubran la granja y los animales que viven en ella....  Leer     
Juguemos al escondite. Un libro con solapas
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Juguemos al escondite. Un libro con solapas
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Juventud, Barcelona, 2017
De 3 a 5 años. Libro Interactivo. Castellano.
14 p.; 20x16 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-261-4375-4
Resumen:  En el Bosque de la Bellota, la Gallina se esconde y la Cerdita cuando ha contado hasta diez va en su búsqueda. Mirlo ayudará a Cerdita ¿dónde estará escondida Gallina? Un divertido libro con páginas en cartoné, redondeadas y con solapas, con ilustraciones de rico colorido, repletas de detalles, que muestran, de manera muy visual, el simpático juego del escondite de los animales del bosque. Los niños y las niñas, levantando las solapas, descubrirán dónde está escondida la Gallina....  Leer     
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