JUEGOS
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En el jardín de Pigui
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En el jardín de Pigui
Bruño, Madrid, 2008
Colección: Pigui
De 1 a 3 años. Libro Interactivo. Castellano.
16 p.; 21x20 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-216-8167-1
Resumen:  Levanta las solapas para descubrir qué personajes se esconden. Juega con el cerdito Pigui en el jardín. Las tiernas ilustraciones, en suaves colores, recrean los juegos del entrañable cerdito.
Ernesto, el aprendiz de matemago
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Ernesto, el aprendiz de matemago
Nivola, Tres Cantos, 2008, 2003
Colección: El rompecabezas
De 11 a 14 años. Novela. Castellano.
153 p.; 21x15 cm.; cartoné; 3ª ed.; papel; ISBN: 978-84-96566-89-7
Resumen:  El autor que se parece bastante a un mago, lleva un montón de años enseñando matemáticas y trabajando con juegos de mesa, puzzles, teatro, fotografía o vídeos y otros recursos didácticos como la magia matemática. Descubre los juegos y los trucos que te propone Ernesto el aprendiz de matemago. Con ilustraciones y tipografías en dos colores....  Leer     
Espejo
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Espejo
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Barbara Fiore, Albolote, 2008
De 6 a 9 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
40 p.; 18x31 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-936185-6-8
Resumen:  Un magnífico álbum sin texto donde expresivas ilustraciones a carboncillo, con manchas de acuarela en naranja, reflejan la imagen de una niña como si de un espejo se tratara. La línea que separa las dos páginas simula la frontera entre el mundo real y el imaginario en el que una niña se observa, juega, baila, hace muecas, se enfada, se esconde... Un bello libro para todas las edades, en formato vertical y en una cuidada edición....  Leer     
Premio:  La ilustradora Premio Hans Christian Andersen 2022
Gente
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Gente
Kókinos, Madrid, 2008
De 6 a 8 años. Álbum Ilustrado. Castellano.
200 p.; 19x24,5 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-96629-84-4
Resumen:  Una extensa y variada galería de personajes, fantásticos y de la vida cotidiana, que muestran, como sí de un retrato se tratara, un gran mosaico de profesiones, actividades y relaciones familiares. Álbum con una ilustración en cada página, en colores planos, para observar y descubrir la relación y el nexo de unión que existe entre ellas....  Leer     
Premio:  Premio Diseño Mejor Libro del Mundo 2008, Premio Internacional Goldene Letter 2009, Premio de los niños y las niñas convocado por la Librería "Portadores de sueños" al mejor álbum ilustrado infantil publicado en 2008
Gente y lugares de hoy : busca y observa
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Gente y lugares de hoy : busca y observa
Macmillan, Madrid, 2008
De 7 a 10 años. Libro Juego. Castellano.
24 p.; 27x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-7942-196-0
Resumen:  Con coloridas ilustraciones repletas de detalles y breves textos informativos, conoce lugares llenos de personas de distintos lugares de hoy. Descubre un parque de atracciones, una ciudad, una granja, etc. donde las personas se divierten o trabajan. Levanta las solapas para descubrir curiosidades de cada lugar, observa qué hacen las personas y encuentra al personaje indicado en cada página. Al final se incluyen las soluciones y el vocabulario....  Leer     
Gente y lugares del pasado : busca y observa
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Gente y lugares del pasado : busca y observa
Macmillan, Madrid, 2008
De 7 a 10 años. Libro Juego. Castellano.
24 p.; 27x27 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-7942-195-3
Resumen:  Con coloridas ilustraciones repletas de detalles y breves textos informativos, conoce lugares llenos de personas de distintas civilizaciones. Descubre la época de las pirámides en Egipto, los castros en Europa, los castillos en la Edad Media, los galeones, las ciudades en la antigua Roma, en el oeste americano y en el siglo XIX, y el hundimiento del Titanic. Levanta las solapas para descubrir curiosidades de cada lugar. Observa qué hacen las personas y encuentra el personaje indicado en cada página. Al final se incluye las soluciones y el vocabulario....  Leer     
Igor, el monstruo
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Igor, el monstruo
SM, Boadilla del Monte, 2008
De 4 a 6 años. Libro Juego. Castellano.
10 p.; 30x28 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-2883-1
Resumen:  Igo es un monstruo que cree que la vida en Marte o en las profundidades del mar, sería más divertida. Pero donde de verdad se divierten los monstruos es en la cada encantada... Con 30 imanes juega, diviértete y crea tus propias escenas.
Temática:  Juegos,Monstruos.
Indiana Jones. Libro de actividades
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Indiana Jones. Libro de actividades
SM, Boadilla del Monte, 2008
De 6 a 8 años. Libro Juego. Castellano.
24 p.; 22x28 cm.; rústica; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-2796-4
Resumen:  Contiene acertijos, mensajes cifrados y sudokus con las aventuras de Indiana Jones.
Juega con el arte
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Juega con el arte
SM, Boadilla del Monte, 2008
De 4 a 6 años. Libro Juego. Castellano.
32 p.; 25x21,50 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-675-2407-9
Resumen:  Propone, para los niños y las niñas, juegos de observación, reflexión y actividades manuales para iniciarse de manera amena y lúdica en el mundo del arte.
Temática:  Arte,Juegos.
Juego de azar
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Juego de azar
Kókinos, Madrid, 2008
De 3 a 5 años. Libro Juego. Castellano.
12 p.; 15x21 cm.; cartoné; 1ª ed., 1ª imp.; papel; ISBN: 978-84-96629-63-9
Resumen:  Con las páginas dividas en tres partes, los niños y las niñas realizan jugando sus propias creaciones. Combina al azar las ilustraciones de vivos colores y diferentes formas para crear atractivos cuadros.
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